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  • 小程序功能完善 迁移小程序 SDK 到 Dcode 新增 AppUser 记录微信小程序用户 小程序登录界面支持创建和更新 AppUser 小程序登录界面自动授权失败后支持手动点击授权dwstore 功能 增加授权页面数据集查询功能增强 filter_by_tomany 支持整合 apis之前 apis 拆分提交的比较晚, 现在 dcode 的 dcrm 下有两个 apis 模块.进行了整合.合并后需要 rebase 一下.游戏编辑器 统一修改的音乐搜集 高亮点击部件 循环部件,支持部件循环中其他非实例方法的按部件个数以及过滤条件以后调用,支持嵌套循环部件,以及输入中调用了各种部件混合的情况拆分apis文件,增加dynamic get_detail api合并一下完善tilemap的缩放、删除、保存、现场清理修复 dcrmarticle 测试增加 CRM 文章相关接口增加名片CRM动态,动态的评论api
  • 登录,游戏• 隐藏关注内容• 回车快速登录• **动画替换• 我要创建游戏的页面,更改在部件上,滚动弹出• 奖项列表以及创建做些调整• 旧游戏导入导出• 更改中奖页面tilemap编辑时的tiles多选•修复更改源图片时更新错误的问题•修复事件流条件编辑时colorpicker错误的问题•修复鼠标轨迹更新的时机不当的问题•修复微信素材导入链接•更新微信菜单加入操作员邮箱校验功能使用新版登录页作为默认登录页面商城和交易中心完善• 自动选择收货地址• 应用交易接口支持多个条目云函数性能优化:基本运行时间 5ms• 使用 asyncpg 优化关键查询◾ get_related_company -> get_related_company_id◾ get_abstract_company -> get_abstract_company_id• 测试用例兼容 asyncpg• 使用 SimpleLazyObject 优化 is_staff/siteuser_id• 简化云函数执行期查询:简单的云函数执行时间降低到 5ms其他问题• 微信小程序注册界面显示不出头像问题• 微信小程序注册的账号发送奖励支持• 组合模块表单报错问题游戏• 动态文本, 增删,显示• 样式调整• 游戏预览,全部直接使用ifrmame的preview,特殊处理只有home 的页面• 游戏预览实现后用户失去了编辑游戏过程的能力,继续实现编辑界面tab◾ 普通部件◾ toy◾ 内部css_context◾ 3d的部件◾ 替换部件处理,替换部件集中到素材中心处理◾ 图片像素提示◾ 可视化2d按钮和动画特殊处理◾ 级联更改, 动画和按钮的更改如果是属于default要更改主图片◾ 样式处理◾ 普通音乐和3d音乐处理◾ 3d颜色处理• 完善按照排行榜派奖并测试、可视化• 音乐被自动释放,导致ios报错的问题• 部件遮挡• 保存viewgame自动设置旧游戏背景• 位图文本和普通文本完善• 直接发布游戏在客户界面刷新后存在问题• 编辑界面预览• 按钮切换闪烁, 3d游戏过程预览修复获取**消息列表的设计错误•本来按照按照绑定的对象进行**性的标示, 现在改成使用 chatroom_id确定tilemap的计算和编辑逻辑增加操作员消息规则编辑功能
  • 商城和交易中心完善 自动选择收货地址应用交易接口支持多个条目云函数性能优化:基本运行时间 5ms 使用 asyncpg 优化关键查询 get_related_company -> get_related_company_id get_abstract_company -> get_abstract_company_id测试用例兼容 asyncpg 使用 SimpleLazyObject 优化 is_staff/siteuser_id简化云函数执行期查询:简单的云函数执行时间降低到 5ms其他问题微信小程序注册界面显示不出头像问题微信小程序注册的账号发送奖励支持组合模块表单报错问题游戏动态文本, 增删,显示样式调整 游戏预览,全部直接使用ifrmame的preview,特殊处理只有home 的页面游戏预览实现后用户失去了编辑游戏过程的能力,继续实现编辑界面tab 普通部件toy内部css_context3d的部件替换部件处理,替换部件集中到素材中心处理 图片像素提示可视化2d按钮和动画特殊处理 级联更改, 动画和按钮的更改如果是属于default要更改主图片样式处理 普通音乐和3d音乐处理3d颜色处理 完善按照排行榜派奖并测试、可视化音乐被自动释放,导致ios报错的问题 部件遮挡 保存viewgame自动设置旧游戏背景位图文本和普通文本完善直接发布游戏在客户界面刷新后存在问题编辑界面预览 按钮切换闪烁, 3d游戏过程预览修复获取**消息列表的设计错误本来按照按照绑定的对象进行**性的标示, 现在改成使用 chatroom_id确定tilemap的计算和编辑逻辑增加操作员消息规则编辑功能
  • 今天是2016的**一天除了迎接新的一年的喜悦之外我们*期待的当然是抢!红!包!啦!!作为一家专业的互联网公司抢红包这种大事必须给你们点专业的意见~01                                       借助APP! 神器下载起来~腾讯“红包闹钟”下载腾讯手机管家打开腾讯手机管家开启“红包闹钟”即可对微信、QQ、支付宝、微博以及微信群红包即时提醒让大家可以安全、快捷地抢红包小米红包助手小米应用商店直接搜索“小米红包助手”即可下载这下米粉的福利来啦~新年红包不用愁啦~02                                                       手速一定要快!葵花点穴手练起来~3                      找准发送时机红包较少,小伙伴们呼吁“谁再发个几个”的时候这个时候~请一定盯住手机屏幕一不小心红包就会划过4                发送频率那就看你能抢到多少了5                回本措施如果你手黑抢到的红包还没有发出去的红包多~那么我们还有回本措施!这是一个既能发得稍微多一点又能挽回部分损失的偏方——没错,抢自己的红包。当然还有有心网友总结: 当然小编说了这么多有的没的之后希望大家能找准红包的正确姿势钱包抢的鼓鼓的开开心心过大年~
  •         随着h5页面的宣传优势,越来越的企业做活动开始追求移动端的展示效果,接下来我们就开始教大家如何用css3实现这样的h5动画页面效果。        首先建立文件之后,给背景来一个青蓝色的天空,直接给body设置一个背景颜色即可,再插入一张plane的飞机图片,这样,准备工作就完成了;       接下来,飞机默认位置是顶着坐上角的,这样令人很不舒服,咱们可以给他一个postion的定位,放置到一个自己觉得舒服的地方,好了,可以开始制作动画的代码了,css3提供了两种动画形式的代码,其中之一是animation,fei——这个动画的名字,2s——这个动画的时长,接下来的代码,是书写animation动画的标准格式,0%是指动画一开始是什么状态,100%那当然是指动画结束时候的状态。假设我们想要飞机上下飞,那么需要输入transform这个代码来指定飞机要变了,冒号后面的意思是指要移动Y轴移动变化,单位是30个像素,好了,做到这里,就可以预览到飞机可以飞了,等会,看起来是不是有点傻,从下往上飞,然后循环?,不对啊,我们希望看上去,应该是,上下上下这样循环啊!是不是很多人想到了,只要加入中间那个50%的代码,小修改一下参数就可以了。
  •        网页设计通过ui设计出来之后,往往还需要跟产品经理沟通,来确定一些细节方面的问题有道是,细节决定成败,这一关虽然设计,开发和产品经常要打架,但是还是必须过的一道卡作为网页设计师,往往在一些网页设计的细节方面把控不好,下面我们就来说说,应该如何去注重这些细节:1、 图标设计的统一性很重要它们的统一性一般来说是指下面三个方面:a.线性图标,点状图标,手绘风格图标,扁平化设计图标,包括线条的粗细,断点等b. 色彩的统一性,同颜色,同色系等c. 大小统一性,不要有大有小;包括外围图形和内部图形的统一2、装饰性元素需要弱化       我们在做网页设计的时候,往往注意力集中在导航、图标上面,却忽视了装饰性的元素,在使用颜色上面与导航图标颜色一致。这样没有主次之分,层次感也不好所以可以注意降低装饰性元素的透明度,来衬托出导航元素。3、简洁、简洁、再简洁       很多时候菜鸟网页设计师,总是喜欢去做一些花里胡哨的装饰元素,殊不知这样的装饰反而增加了用户在浏览页面的用户体验度,合理点缀修饰让设计更活,过多装饰让设计更做作,慎用修饰。
  •       对于一个完整的网页制作来说,设计和制作同等重要。可能网页设计和制作的初学者不理解深圳网页制作的具体设计和生产的基本步骤,所以很难设计一个完整的网页。所以一个设计成功需要的基本步骤是什么?第一步、网络主题选择       制作一个网页,*重要的是选择一个好的网页内容,一般是选择自己的内容设计。第二步、进行好的结构规划      选择了一个明确的页面主题之后,您需要开始计划的就是网页制作页面的结构了。需要明确的是:一定要根据网站主题确定明确的规划目标、合理设置网站页面的结构。第三步、进行充分的材料收集       这是需要花时间去考虑的第一步,早期的主题和结构规划,有必要开始根据收集的材料满足用户的需求。收集到的材料一般包括:文本、图片、声音、动画、视频等,同时,通过书籍、报纸、杂志、网络等渠道方式寻找必要的材料。第四步、网页的制作阶段    网页的制作阶段页面,主要需要网站的设计人员使用Dreamweaver、PS等软件进行网页的制作,设计师可以根据自己的好选择熟悉的网页制作工具,这些网页制作工具没有好坏之分,关键是看设计人员的掌握熟练程度。第五步、后期检测阶段     从网页开始设计到网页的制作完成,需要以上一系列的基本步骤。在网页设计和网页制作的生产过程中,以上的每一个步骤不是必不可少的,才能确保页面的设计的合理性和整体美感。
  •        目前随着科技的不断进步,互联的不断发展,人们的审美同样也在不断的提升,在21世纪的今天,作为一名合格的网页设计师必须要都给的与时俱进,不断地提升自我创新探索的精神。一、无限滚动模式      有些网站需要展示的很多的内容,但是他们并没有简单的分页,而是采用一种垂直瀑布流的方式布局,也就是将那些内容垂直排布,当用户纵向滚动时,内容会不断更新好像永无止境。二、全屏背景      目前全屏背景设计应该是**欢迎的背景风格之一,该设计主要是利用大图将用户的视线集中是*合适不过的了。在多数情况下,利用全尺寸图像作为主页的背景,文字和导航菜单,CTA按钮或信息等会布置在图像的顶部。三、扁平化设计       扁平化设计就是指去掉冗余的装饰效果,让“信息”本身重新作为核心被凸显出来,并且在设计元素上强调抽象、极简、符号化。扁平化设计可以说是去繁从简的设计美学,去掉所有装饰性的设计,简直就是对之前所推崇的拟物化设计的颠覆。四、重叠鲜艳的色彩       在图层上重叠几何图案作为背景,使用色彩元素也可以实现相同的效果。选择鲜艳的配色,对于背景设计来说可是非常大胆而又独特的,通过这些颜色的背景,将用户引导至设计全体,添加了具有视觉效果关注点的同时创造出了留白空间,能够达成一举多得的效果,给用户提供不一样的视觉体验。五、手绘风格图标       网页设计中图标的设计非常的重要,随着网页设计的越来越受欢迎,图标设计潮流也逐渐的在大众的视觉中展现。手绘风格的图标背景与现在简约的字体形成了鲜明的对比,而且手绘风格的图标更多的运用到了行为召唤按钮的文字标签中,以此建立的视觉对比度提升了按钮的互动性。
  • 一、知识型领域        之前大家都是做各种娱乐,情感,鸡汤性的公众号,主要特点博取眼球,没有营养。所以这类的门槛也很低,大家都是到处抄点,复制粘贴就能吸引到用户。        同时这类也是生命周期*短的,用户粘度*差,变现能力*差的,而这些几乎是占一个平台红利期的主流。一旦这些人歇菜了,就会出现新概念。        事实上,这才是个开始。那微信公众号过了这个阶段也正是专业领域发展期。只需要持续提供用户需求的专业知识,自然就会获得好的结果。二、垂直行业         一个行业的平台商业价值是非常大的。我们往10年前看行业网站,到目前依然各个行业站运营的依然很好,自然每年上百万上千万的收入是肯定的。三、垂直细分领域        不管什么时候,那个平台,垂直细分领域永远有淘不完的金。例如之前有一个客户他想做建盏这个领域,结果后来没音信了。四、本地领域       以前做本地公众号都是以娱乐、新闻热点为主,其实3线以上的城市,一些地域性很强的领域都还有非常大的机会。       以前大家做本地公众号只是撕掉了一个鸡腿而已。利用微信公众号,微信,社群所有的生意其实都可以做一遍,而已是颠覆性的。
  •          微信公众号大家都不会陌生,更多是成为茶余饭后,消磨时间的工具罢了。当然每个人初心都不一样,有的是为了盈利,有的是为了分享,有的是为了跟随潮流,不管是哪种目的,这种信息的大集合,充分满足了各种人群。1、应该做什么样的微信公众号?        这个可以说是老生常谈的话题,也是微信公众号运营的一个基础,做一个什么样的公众号会受欢迎?我认为,如果你想做公众号,首先要有一颗恒心,做几天不再做了,那你这个公众号就是一滩死水,都不如去注销算了;其次,根据你的兴趣爱好来选择你要做什么类型的公众号,这就像工作,找一个自己不喜欢的工作,每天上班跟上刑一样,那是永远都做不好的,所以一定要找一个自己擅长而且感兴趣的方向来选择。2、内容为王才能延续公众号的生命        内容就是微信公众号的灵魂,一个没有灵魂的躯壳,那就是一个空壳。擅长、兴趣、喜好,这也是内容的基础,自己所擅长的东西如数家珍,写一些区别于其它的类型的文章,那才有可能会成为爆文,标新立异并且有着独特的见解,一个人吃惯了大米白面,当换成小米粥的时候,味道就不一样了,以擅长为基础了,以内容为生命,这样的公众号才会更加真实。3、在别人不厌烦的情况下进行推广        这也是我一直推行的理念,如果一篇文章,一件物品,让人厌烦了,那它将会被人扔掉。微信公众号也是同样的道理,各种强行推送,各种广告轰炸等手段,*后的结果就是人家取消关注,屏蔽你的微信。
  • 一、明确公众号定位,用创意吸引用户        定位不明确往往*终让用户不知道公众号到底能给我带来什么?公众号在建立之初就要明确一个问题:我要为谁服务?谁是我的目标用户?给我带来什么效益?定位内容方向,吸引目标群体;用创意吸引用户眼球。二、内容尽量坚持原创,紧跟热点说服用户        关注热点,别人没有的才*具看点;结合账号及品牌特性打造原创或高度伪原创的文章;短小精悍,方能提升用户的阅读体验。三、粉丝关怀带来的用户增长不容小觑        是否可以换个角度,不去关注从外部用户中实现增粉,我们就从现有的不算太多的用户中,挖掘这部分人的价值。四、增强互动,让信息流动起来        增强的互动目的就是让公众号传递的内容能够利用目前有限的粉丝,利用文字内容、应用等一切手段,充分调动起这部分的参与热情,并充分发挥他们的关系链价值,不断产生长尾效应。五、线上整合,动用一切可用资源        想要增粉就一定要发挥身边一切资源推广企业或个人公众号,无论你是通过圈内好友推广、大号互推,还是内部员工关注,总之就是要让更多人知道你的账号。六、线下活动,增粉的强力助推器       线下活动的好处其实还不仅仅是增粉这么简单。如何将现有粉丝充分整合起来,是摆在很多账号面前的大问题。一个好的线下活动,不仅可以带来前面说的快速增粉,还能通过活动拉近账号中相互不认识的粉丝之间的关系,让线上弱关系转变为线下强关系。
  •         营销*基本的就是PC电脑端要有网站,移动端要有微信公众号。网站要靠SEO优化去做收录排名,让企业在搜索引擎上有更多的展示曝光,那微信公众号要怎么运营才能有更多的传播展示量呢?1内容营销        自媒体的发展造就内容时代,内容为王是有理有据的,但是应该也有一些人不太认同,觉得我做自媒体只要有钱,内容差也不要紧,我照样可以推广涨粉,促进转化。但是请您仔细想一下,无论您用那种方法去推广去营销,*红用户进入了平台还是要看你的内容的,你的内容不能吸引用户或者说对用户没有帮助,用户为什么要关注你占着内存呢?关于结合热点,这里给大家3个小建议:        (1)多多关注网络,当热点出现时及时抓住,但是当你不知道如何去追,或者想了很多的点子,但推算效果并不理想时,这个热点就不必追了。        (2) 如果热点出现时,你没有及时抓住,那在撰写内容时就要把别人的创意做得更加深入,更全面图片、排版都要细心琢磨,给用户的感觉就是这是一篇经过精心准备的、有质量的文章,用户会看出你的用心的,然后就会更重视你,对你的公众号产生好感,以后有什么热点出现时,他还会想到你的公众号上看看你是如何分析的。        (3) 有的热点看着不太相关,其实深挖一下热点都是有与之相关元素的,我们做内容时,可以让产品也发散多种元素,当元素有相重合的地方时,这样我们九可以做热点营销了。2活动营销         (1) 活动形式:活动营销中很多人都会苦恼该做什么样的活动,苦恼挖创意实在耗费时间和经理,所以*快捷的就是借鉴,多多关注一下各行各业的QQ、微信中的活动,当看到好的活动就记下来,作为自己的活动备选方案,也可以从中总结得出适合自己的创意活动。       (2) 活动诱惑:做内容用情感驱动,做活动要用利益驱动,用户为什么要参加活动,自然是要看利益的,这才能促进用户转发、分享。这里的利益一定要抓住用户的痛点,你的产品受众是哪些人,他们*关心什么利益,一定要做好分析。       (3) 活动流程:活动流程其实主要是活动规则,一定要越简单越好,快消时代,用户的时间很金贵,活动让用户方便操作,快速完成传播转化*好。       (4) 活动频次:活动虽然是吸粉引流,提高转化的好方法,但是也不能每天都做,掌握一个频次,培养粉丝。3推广引流       (1) *快捷的引流就是付费推广和活动引流,免费的涨粉就会比较耗费时间和人力,其实这也是成本。       (2) 现在各种多媒体平台蓬勃发展,受众面非常广,我们可以利用多媒体平台去引流       (3) 自传播的设计,我们在做活动或设计产品时,就要多多发挥创意,海报、H5页面等等,让产品得到用户的认同,使用户愿意去做宣传传播的动作。4用户互动         (1) 首先是清楚我们的定位,了解我们的用户画像,喜欢什么,不喜欢什么。        (2) 学会引导用户,比如发起一个互动话题、一个投票、一个小活动等等,都可以让用户和你产生互动。企业营销中微信公众号怎么运营?4个步骤轻松搞定       (3) 融入用户,我们可以将一部分老用户聚集起来,创建一个群组,能够更及时得到用户的反馈意见,了解用户真正想要的是什么。       (4) 用户变现,我们所做的一切都是为了使用户变现,或者宣传推广我们的产品,所以我们和用户互动的时候,可以适当给一些奖励让用户去为企业宣传推广。
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